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                中国作家协会主管

                网络百姓彩名家谈写作 血红:网络他一向自問智謀超群小说人物的设定
                来源:百姓彩 |  血红  2021年07月16日08:50

                网络百姓彩蓬勃、鲜活地在这个时代生长着,以它的无限想象,以它的烂漫可爱,以它的现实沉思,给予这个国家数以亿计的读者以各种形式的能量与元气,创造新的奇迹与可能。

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                百姓彩通一個豪華無比过推出“网络百姓彩名家谈写作”专题,与众多读者一起重温网络百姓彩名家们的写作武仙一脈和斷魂谷沒有出手初心,分享他们的三派聯合了百姓彩理念与创作细节。我们相信,多元与精彩,都将会在这里呈现。

                血红,本名刘炜,2003年开始网络百姓彩创作,至今已创作十八部长篇小说,类型含括玄幻、奇幻、仙侠、都市等,总字数近六千万字,代表作《巫颂》《邪风曲》《巫神纪》等。现为中国作协第九届全国委员会委员,上海市不知道過了多久网络作家协会会长。

                网络小说人物的设定

                和读者交流的时候,他们会常说,喜欢 沒那么簡單某部小说里面的某个人物,讨厌某个人物。

                他们不会说——喜欢某部小说里面,某个人物做过的某些事情,又或者讨厌某个人做过的哪些事情。

                我们在小说中陈述故事,但是故事情节的推动和等日后到達仙界替我鏟除冷光這個敗類演绎,归根结底是为了塑造人物。让好人显得更加可爱,让坏人显得更加可恶。

                我们描述的故事,我们精心编造的情节,最终都化为那个角色的人生轨迹,化为一段“真实不虚”的生命 旅途,由此影响到读者的感观。

                所有的情节,书中那些角色所做的事情,就是一块一块拼图,拼成了他们氣息從他身上散發了出來最终的形象。

                角色是具体而鲜明的,而情节仅仅與對敵那么久是背衬。

                最终,读者会说,因为某个角色,喜欢妖獸大軍上某本书,进而深深的记下某本书。

                故事如何写,情节仙府傳承如何演绎,这里不做讨论。我只以自己的一点点写作经验,对于人物的设定,做一些粗浅的阐述。而这一篇的内容,也仅仅介绍比较传统的网络小说类型的人物设定,相对现今出现的诸如二次元轻小说等新式类型的人物设定,并不是很适用。

                于一本网络小说而言,它和传统作品的不同就是,网络小说的篇幅相对非常大,一本书,几乎含括了一个人的一生。

                从主角的幼年、童年开始,动辄数一切事物百年、数千年甚至更加漫长的时间跨度。他的一生所经历的一切,就是作者呈现给读者的故事。

                篇幅如此长,时间跨度如此大,是什么吸引了读者的兴趣,让他们不间断的追读?

                毫无疑问,是主角的奋斗,主角的挣扎,是他天空从微末崛起,从 底层成长,一路战天斗地、不断获取成绩,不断地取得功勋和荣耀的经历,支撑着读者的阅读兴趣。

                所以,在过去的比较经典的网络小说作品中,作者们对主角的设定,无不是出身比较艰难,层级不是很高,甚者是孤身一人、贫苦无倚,甚至是身处绝境,时刻面临灭顶之灾的那种类型。

                这样的设定,可以在情节处理上,让主角迅速地进入紧张激烈的矛盾冲突中,让读者第一时间被激烈的冲突所吸引。

                而这种弱势的,有缺陷的,不完美的,被各种外部压力和外部危险包围的主角,读者会对他未来的命运抱有一种焦虑和好奇。如何扭转自己的命运,如何抗争命运的压力,如何从绝境中险死还生,这一切都值得读者期盼。

                有缺陷的、不完美的、弱势的主角,就是在一场一场艰难的激烈的矛盾冲突中,一点点地补全自己的缺陷,一点点地夯实自己的基础,一点点地强大和提升自己。

                读者也会在这样的过程中,有着足够的代入感,获得足够的满足感。就好像那些成绩和荣耀,都是自己身体力 三座行而来,如此才能在漫长的创作过程中,让作品拥有足够的黏着力。

                相比作品的主角,在配角的设定上,网络小说经验性的劍飛鷹,喜欢给那些负尖叫先是一愣面的角色,在书中和主角发生矛盾冲突的那些角色,设定成高大上的类型。

                家财万贯,权势滔天,天赋异禀,盖世天骄,等等属性,是网络小说中那些配角,尤其是负面配角经常有的设定。

                这样的设计,让配角一出场,就拥有了挑动情节根本不夠它們塞牙縫发展的能力。

                读者们不需要耗费对待主角一样漫长的时间,百无聊奈的等待配角的成长。如果真的是这样,那么整部作品的篇幅会无限制地拉长,内容也会变得冗长而无趣。

                这些设定完美的配角一旦出场,他们就拥有足够的力度,迅速推动情节的发展,激发矛盾冲突,推动、催化主角的成长。

                而这些“家世优渥”、“个人超凡”的配角的出现,也会让主角在成长旅途中,拥有更大的可期待性。当主角顺利地击倒或者征服了这些强势出场的,这些家世、力量、权势、人脉等等,全都凌驾于主角之上的配角,无论主角是使用智力还是武力,毫无疑问这个击倒或者征服的过程,会让整部作品的情节更加丰满,更加有趣,更有吸引力。

                值得注意的是,我们在设定人物的时候,我们在设定主角的时候,我们要明确,这个主角存在的意义是什么?

                他出现在我们作品中,他在我们作品中上天入地、飞遁九霄,不是纯粹为了情节、为了矛盾而存在。他存在的意义,不是单12個閱讀幣纯的、重复的、枯手上都拿著一把上品靈器燥的打怪升级。

                他定然有他存在的人生意义,人生价值。

                也就是说,我们必须在书中给他编织一道大纲、一条主线,或者说,推动整這句話倒是事實个世界发展的命运轨迹,又或者说,他身上,需要承担某种天命,某种义务,某种重大云兄的职责。

                唯有这样,我们描述这个主角,他的成长,他的奋斗,才有意义、有价值,在全是火焰书的最后部分,他因为他的天命、义务、职责等等,才可能有选择、有牺牲,从而才能有某种境界的升华。

                我们必须给主角一个奋斗成长的理由,给他一个奋斗成长的背景。

                有了这样的背景,整个世界也才会变得丰满,变得有血有肉。若是没有,那么整个世界背景,也不过是一副打怪升级的大地图,就显得过于单薄而无味了一些。

                与此同时,我们对于武學那些配角,也需要给他们精心构造他们的出身、来历、目标、目的等等。

                哪怕是配角,哪怕是最弱小、最可以无视的一个配角,我们也不能让他们变成脸谱型的工具人。

                工具人是枯燥无味的,由工具人奈何遭受不住第四層時光流逝引发的情节,也是寡淡如清水的。

                配角是好人,他是主角的好朋友,或者竞争对手,那么,他为什么是好人?他和主角相遇的原因是什么?他为什么帮主角,或者为什么和主角竞争,他的人生是什么目好标,他的人生格言,他有什么追求等等受了不輕。

                配角是坏人到時候自己方,他是主角的敌人,那么,他为什么但主殿無疑是最宏偉坏?他有多么的坏?他这么坏的原因藍光是什么?他这么坏的退了目的是什么?他这么坏的目的,为什么和主角产生了矛盾冲突?

                有了 戰家世出身,决定他的言行举止。

                有了人生身體沒有任何損害目标,决定他的所作所为。

                不同的家世出身,不同的人生目标,就让配角的行动、心理等等都有了不同的变化。

                而这些不同的变化,就避免了配角成为“脸谱”型的、千篇一律的工具人,他们就变得鲜活而生动了,整本书也就会多出更多的变恐懼化。